“Nuestro objetivo final es nada menos que lograr la integración del cine latinoamericano. Así de simple, y así de desmesurado”.
Gabriel García Márquez
Presidente (1927-2014)

INDUSTRIA


  • Equipo de producción del largometraje Elena y el Mar durante el rodaje en Miches, El Seibo, donde calles y costas del municipio forman parte del relato cinematográfico.
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    Miches se convierte en un estudio de cine a cielo abierto con el rodaje de "Elena y el Mar"
    Honatan Caraballo
    El municipio de Miches en República Dominicana se ha transformado en un vibrante escenario cinematográfico con el rodaje del largometraje "Elena y el Mar", una producción de Aldea Estudio bajo la dirección del laureado cineasta Tito Rodríguez. La película, producida por Francis Disla “El Indio”, aborda con profunda sensibilidad realidades sociales, entre ellas la migración irregular en yolas, la violencia y el desarraigo emocional.
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  • Industria
    “Hangar Rojo”, la película chilena sobre la dictadura seleccionada para estrenarse en el Festival de Cine de Berlín
    Felipe Betancour
    El Festival Internacional de Cine de Berlín anunció las películas que formarán parte de la competencia en su 76ª edición. Junto a la competencia principal, el festival presentó la sección “Perspectives”, dedicada a celebrar óperas primas, que reunirá 13 películas. Entre ellas hay una chilena: “Hangar Rojo”, dirigida por Juan Pablo Sellato M. y producida por Villano Producciones. 

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    Convocatoria a Cine en Construcción Humberto Solás 2026
    Redacción FICGIBARA
    El Festival Internacional del Cine Pobre de Gibara (FICGIBARA), en alianza con los Estudios Churubusco, convocan a participar en la sección Cine en Construcción Humberto Solás 2026, concurso cuyo objetivo es apoyar proyectos audiovisuales que se encuentren en etapa de posproducción. El plazo de admisión estará abierto desde el 7 de enero hasta el 15 de febrero de 2026.
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  • Industria de los videojuegos ya supera en ingresos al cine y la música juntos. Imagen: cortesía Tiendanube.
    Industria
    Industria de los videojuegos ya supera en ingresos al cine y la música juntos
    Álvaro Camilo Cartagena Núñez
    La industria mundial de los videojuegos empieza 2026 con señales claras de recuperación tras el estancamiento que siguió al auge de la pandemia. Un informe de Boston Consulting Group (BCG) proyecta que los ingresos del sector crecerán a una tasa promedio anual del 6 % entre 2026 y 2030, hasta alcanzar US$350.000 millones al final de la década. La cifra consolida a los videojuegos como una de las industrias de entretenimiento más grandes del mundo, por encima del cine y la música combinados. El crecimiento de los videojuegos no está concentrado solo en jóvenes. Más del 40 % de adultos reportan jugar al menos cinco horas semanales.

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